Dynasty Warriors : Gundam 3

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Dynasty Warriors : Gundam 3 - Jeux Vidéo

Fiche technique

Titre: Dynasty Warriors : Gundam 3
Titre original:
Gundam Musô 3
Plateformes: Playstation 3, Xbox 360
Sortie JAP: 16-12-2010
Sortie USA: 28-06-2011
Sortie FR: 01-07-2011
PEGI: 12
Genre: Beat'em all
Pays d’origine: japon Japon
Nb joueur: 4
Jouable en ligne: Oui
Site officiel: http://dynastywarriorsgun...
Trailer: Visionner

Editeur: Tecmo Koei
Développeur: Omega Force

Descriptif

Voici le troisième opus de Dynasty Warriors Gundam, un Beat'em all qui est donc un mélange de Dynasty Warriors et de la saga Gundam, ou les soldats ont été remplacer par des MS. Et cette fois-ci celui-ci bénéficie de graphisme tout en cell-shading !

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Critique

Le gameplay a bien évolué:
- 2 jauges de combativités sont présentent, une pour nous, une pour l’ennemie. Dès que la notre est à zéro, pour nous on ne doit plus perdre, sinon c'est le game over. Pour l’ennemie, ça fait apparaitre le boss. Elle diminue quand on bat des "As ennemis" ou que l'on prend des zones ennemis.

- Les zones de combats ont maintenant un effet spécial, ce qui ajoute au jeu un coté très stratégique, il ne suffit plus de battre les "mini-boss" pour faire apparaitre le "boss" et finir la mission.

Comme zones nous avons:
Les QG (alliés et ennemis): Quand ils sont pris, la jauge de combativité diminue à zéro.
Les Hangar de réparations, qui sont une zone de regain de santé.
Les Usines de Mobile Suit (MS, les robots quoi) qui permettent de regagner de la combativité petit à petit (si elle n'est pas à zéro)
Les Forteresses, qui diminuent les pertes de la jauge de combativité
Les Base de missiles, qui permet de prendre le contrôle d'une zone vide, au hasard.
Les Centres de communication, qui permettent d'augmenter l'IA des alliés/ennemis As
Les Labos New-type, qui donnent de meilleures capacitées aux alliés/ennemis As.
Et les Massdrivers (catapultes) qui permettent de rejoindre instantanément certaines zones.

Le mode histoire est divisé en quatre. Nous avons "Ceux qui se battent", "Ceux qui doutent", "Ceux qui comprennent" et "Ceux qui passent".
Chacun va ensuite évoluer vers un autre chapitre, "Pour la Paix", "Pour la Victoire" ou encore "Pour le Changement".

A cela s’ajoute d'autres mode de jeu comme les mission histoires, les missions de commémorations ou encore les missions relations et amitiés.

En plus de ça il y a bien-sûr de nouveaux personnages et Mobile suits tout droit sortis de Gundam X, Gundam Unicorn ou encore de la saison de Gundam 00. Ainsi que la possibilité d'attribuer un partenaire qui peut nous soutenir quelques instants.

Le jeu a reçu une amélioration au niveaux des graphismes en plus d'être en Cell Shading, et l'on a droit au voix originales japonaises.
La difficulté est bien dosée, en "facile", c'est facile, en "normal", c'est faisable et en "difficile", c'est bien dur. Ça parait stupide de dire ça, mais vu certains jeux...

Concernant les défauts, il y en a un bon nombre mais restent mineurs heureusement, du-moins à part le 1°, ils ne gênent pas pour jouer.
- Le plus important à mes yeux (ou plutôt à mes oreilles) est l'absence des musiques originales de la saga. Les musiques exclusives au jeu sont très loin de les égaler, l'ambiance en a prit un sacré coup.
- La traduction Française tout droit sortie de Google Trad, jamais j'en ai vu une de si merdique, j'étais presque tenté de passer la console en anglais pour mieux comprendre, c'est dire ! Mais le pire c'est que les répliques de nos héros ont était saccagé comme si AB production s'en était occupé. Ainsi, la célèbre réplique "Je suis Char Aznable, celui qui corrigera l’humanité !" devient "Que le nettoyage commence, foi de char Aznable !" Et j'en passe... Sachant que le jeu est destiné aux fans de la saga, c'est blasphématoire.
- Le manque de personnages importants qui devrait être présent. Par exemple, nous avons Garrod Ran, le héros de Gundam X, mais aucun de ces ennemis ou alliés, pourquoi ? Et l'absence de persos et MS secondaires qui étaient présent dans le second opus, c'est bête de les avoir retirés.
- Et les DLC, qui nous prive de certains persos si on ne les achètent pas... sachant que le jeu vaut 60€, on peut monter à 10 € de plus pour les débloquer.

En conclusion


C'est un assez bon jeu, destiné principalement aux fans de Gundam (ou de Dynasty Warrior à la rigueur).
Cependant, pour ceux qui ont une console japonaise, je vous conseil de pendre la version Jap du jeu (Gundam Musô 3). Avec les frais ports ça risque de revenir un peu cher, surtout si il est vendu l'équivalent de 60€ au Japon, mais le plaisir de jouer sera décuplé avec les musiques originales et surtout, cela vous épargnera les "textes en Français".
Critique rédigée par Bahamut-Omega.

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